Старший Руквуд и так дает младшему достаточно свободны, всего-то несколько подобных заданий, а так Винсент имеет право жить своей жизнью — учиться в школе, заводить себе там друзей, девушек, проводить с ними время в Хогсмиде, да и на каникулы сюда приезжать не обязан, если хочется погостить у кого-нибудь еще.
Виктор не настаивает, но каждый раз в груди отдает давно забытым теплом, когда Винс выбирает его. Хотя бы на пару недель.
адель говорит:
какое-то сообщение для форумчан. можно длинное, а можно и короткое. можно с эмодзи

gea95design

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » gea95design » hogsmeade station » список персонажей


список персонажей

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

[hideprofile]
С П И С О К  П Е Р С О Н А Ж Е Й


[html]<center><div class="proff">

<div id="proffgryff">
<div class="proff1-head">
ГРИФФИНДОР
</div>

<div class="proff1">
<!-------------------------- ГРИФФИНДОР
а, б, в, г, д, е, ё, ж, з, и, й, к, л, м, н, о, п, р, с, т, у, ф, х, ц, ч, ш, щ, ъ, ы, ь, э, ю, я ----------------------------->

<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=34">BASTIAN LOCKWOOD, 5</a>
            квиддич: охотник
<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=42">EVA PREWETT, 6</a>
            квиддич: загонщик //дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=62">IOLANTA OLLIVANDER, 6</a>
            дуэльный клуб // клуб УзМС // клуб Заклинаний
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=70">JULIAN CARTER, 6</a>
            дуэльный клуб
<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=122">MARTINA CANTU, 6</a>
            хор // кружок искусств // школьная газета (колонка о моде)
<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=73">RENEE DE LA FAYETTE, 6</a>
            Истинное Светское Общество
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=76">DEBORAH HARPER, 7</a>
            квиддич: ловец, капитан команды // Клуб Зелий
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=63">EVERETT THOMAS, 7</a>
            -
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=81">QUINCY URQUART, 7</a>
            Староста факультета, хор, клуб игры в "плюй-камни"
</div>
</div>

<div id="proffrave">
<div class="proff2-head">
РЭЙВЕНКЛО
</div>

<div class="proff2">
<!-------------------------- РЭЙВЕНКЛО
а, б, в, г, д, е, ё, ж, з, и, й, к, л, м, н, о, п, р, с, т, у, ф, х, ц, ч, ш, щ, ъ, ы, ь, э, ю, я ----------------------------->

<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=19">Athanasia Rosier, 5</a>
            Клуб Астрономии // беллетристика
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=75">CIRCE POTTER, 5</a>
            квиддич: ловец
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=52">ALARIC NOTT, 6</a>
            клуб зельеварения, музыкальный клуб (флейта)
<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=99">AUDREY PODMORE, 6</a>
            -
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=110">EIRENE MULCIBER, 6</a>
            школьная газета // хор
<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=116"">LATIKA SHAH, 6</a>
            клуб зельеварения, клуб заклинаний, дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=103">LENOR AIRY, 16</a>
            клуб фехтования // клуб заклинаний // клуб беллетристики
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=71">MARCUS NOTT, 6</a>
            дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=59">SOL BULSTRODE, 6</a>
            -
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=57">DAFNE MONTGOMERY, 7</a>
            староста школы
</div>
</div>

<div id="proffhaff">
<div class="proff3-head">
ХАФФЛПАФФ
</div>

<div class="proff3">
<!-------------------------- ХАФФЛПАФФ
а, б, в, г, д, е, ё, ж, з, и, й, к, л, м, н, о, п, р, с, т, у, ф, х, ц, ч, ш, щ, ъ, ы, ь, э, ю, я ----------------------------->

<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=100">FIONA SMITH, 6</a>
            дуэльный клуб // комментатор матчей // школьная газета // живопись
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=115">ISABELLE LACROIX, 6</a>
                Клуб Астрономии
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=16">KATARINA SHAFIQ, 6</a>
            староста факультета // хор
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=79">MAUD PLATTER, 6</a>
            -
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=50">PEREGRINE SPARROW, 6</a>
            квиддич: загонщик // дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=84">ROISIN FAWLEY, 6</a>
            квиддич: ловец // оркестр (скрипка)
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=48">SAMAEL LOVEGOOD, 6</a>
            музыкальный клуб (контрабас) // волшебные шахматы
</div>
</div>

<div id="proffslyth">
<div class="proff4-head">
СЛИЗЕРИН
</div>

<div class="proff4">
<!-------------------------- СЛИЗЕРИН
а, б, в, г, д, е, ё, ж, з, и, й, к, л, м, н, о, п, р, с, т, у, ф, х, ц, ч, ш, щ, ъ, ы, ь, э, ю, я ----------------------------->

<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=40">MIRIDA FLINT, 4</a>
            квиддич: ловец // клуб зельеварения
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=32">ADELE BULSTRODE, 5</a>
                дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=28">OMINIS GAUNT, 5</a>
            дуэльный клуб // клуб зельеварения
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=2">SEBASTIAN SALLOW, 5</a>
            дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=97">altemir rosier, 16</a>
            дуэльный клуб // квиддич: охотник
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=49">ARCHIBALD MALFOY, 6</a>
            квиддич: охотник // дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=91">ASTRAEUS FLINT, 6</a>
            квиддич: охотник // дуэльный клуб
<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=61">DEIMOS PUCEY, 6</a>
            староста факультета
<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=112">ELLIOT MULCIBER, 6</a>
            клуб зелий
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/viewtopic.php?id=116">LAVINIA NOTT, 6</a>
            староста факультета // клуб зелий
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=67">SEBASTIAN PYRITES, 6</a>
            квиддич: вратарь  // дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=86">Timothy Slughorn, 6</a>
            квиддич: загонщик, капитан команды // дуэльный клуб
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=90">VINCENT ROOKWOOD, 6</a>
            квиддич: загонщик
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=117">AJIT SENA, 7</a>
            дуэльный клуб // клуб трансфигурацмм
<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=22">ANGUS LESTRANGE, 7</a>
            староста школы
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=72">CASSIUS TRAVERS, 7</a>
            -
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=102">LLOYD AVERY, 7</a>
            Главный редактор школьной газеты, дуэльный клуб, беллетристика, волшебные шахматы, клуб зельеварения
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=69">OSWALD POTTER, 7</a>
            волшебные шахматы
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=35">WILHELMINE CARROW, 7</a>
            дуэльный клуб // волшебные шахматы // клуб трансфигурации
</div>
</div>

<div id="proffteach">
<div class="proff5-head">
ПРОФЕССОРСКИЙ СОСТАВ
</div>

<div class="proff5">
<!-------------------------- ПРОФЕССОРЫ
а, б, в, г, д, е, ё, ж, з, и, й, к, л, м, н, о, п, р, с, т, у, ф, х, ц, ч, ш, щ, ъ, ы, ь, э, ю, я ----------------------------->

<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=104">BALTHAZAR MULCIBER, 45</a>
            профессор Чар, декан Рейвенкло
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=68">FEODORA CHARMAINE, 27</a>
            школьный колдомедик
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=92">FRANK FAWCETT, 32</a>
            преподаватель полетов и тренер сборных факультетов
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=45">TIZIAN SELWYN, 37</a>
            Профессор гербологии, декан факультета Хаффлпафф
</div>
</div>

<div id="proffadult">
<div class="proff6-head">
ВЗРОСЛЫЕ ВОЛШЕБНИКИ
</div>

<div class="proff6">
<!--------------------------  МИНИСТЕРСТВО
а, б, в, г, д, е, ё, ж, з, и, й, к, л, м, н, о, п, р, с, т, у, ф, х, ц, ч, ш, щ, ъ, ы, ь, э, ю, я -------------------------->

<a href="https://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=120">AGATHA WILKES, 19</a>
            Владелица лавки "Волшебное Оборудование для Умников" в Хогсмиде
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=60">AUGUST AIRY, 25</a>
            Министерство магии, отдел тайн (7 уровень)
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=101">VENUSIA CRICKERLY, 24</a>
            департамент магического правопорядка, младший аврор / помощница в «дэрвиш & бэнгз»
<a href="http://hogwartslegacy.rusff.me/profile.php?id=66">VICTOR ROOKWOOD, 40</a>
            лидер банды темных волшебников
</div>
</div>

</div></center>[/html]

СТУДЕНТ

Код:
<a href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">NAME SURNAME, КУРС ЦИФРОЙ</a>
   	        квиддич: роль в команде // староста // дуэльный клуб // хор // другой вариант

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

Код:
<a href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">NAME SURNAME, ВОЗРАСТ ЦИФРОЙ</a>
   	        должность в хогвартсе

ВЗРОСЛЫЙ ВОЛШЕБНИК

Код:
<a href="ССЫЛКА НА ПРОФИЛЬ">NAME SURNAME, ВОЗРАСТ ЦИФРОЙ</a>
   	        чем занимается
С В О Б О Д Н Ы Е  Д О Л Ж Н О С Т И

[indent]
*лимитированные роли старост и игроков в квиддич по одному на игрока
старосты школы [b & g]

ГРИФФИНДОР


старосты [b & g]
капитан команды по квиддичу [1]
охотники [1 2 3]
загонщики [1 2]
вратарь [1]
ловец [1]

РЭЙВЕНКЛО


старосты  [b & g]
капитан команды по квиддичу [1]
охотники [1 2 3]
загонщики [2]
вратарь [1]
ловец [1]

ХАФФЛПАФФ


старосты [b & g]
капитан команды по квиддичу [1]
охотники [3]
загонщики [1 2]
вратарь
ловец [1]

СЛИЗЕРИН


старосты [b & g]
капитан команды по квиддичу [1]
охотники [1 2 3]
загонщики [1 2]
вратарь [1]
ловец [1]


П Р Е П О Д В А Т Е Л Ь С К И Й  С О С Т А В


Директор
[indent]
Деканы факультетов:
Гриффиндор
Слизерин
Рэйвенкло
Хаффлпафф
[indent]
Астрономия
Гербология
Древние руны
Защита от темных искусств
Зельеварение
История магии
Маггловедение
Нумерология
Полеты
Прорицания
Трансфигурация
Уход за магическими существами
Чары
Завхоз
Библиотекарь
Колдомедик


М И Н И С Т Е Р С Т В О  М А Г И И


Министр магии
[indent]
Отдел магических игр и спорта (уровень семь)
[indent]
Штаб-квартира Британско-ирландской лиги квиддича;
Официальный клуб игроков в плюй-камни;
Сектор патентов на волшебные шутки.
[indent]
Отдел магического транспорта (уровень шесть)
[indent]
Руководящий центр Сети летучего пороха;
Сектор контроля за метлами;
Портальное управление
Трансгрессионный испытательный центр.
[indent]
Отдел международного магического сотрудничества (уровень пять)
[indent]
Международный совет по выработке торговых стандартов;
Международное бюро магического законодательства;
Британский филиал Международной конфедерации магов.
[indent]
Отдел регулирования магических популяций и контроля над ними (уровень четыре)
[indent]
Подразделение тварей;
Управление по связям с кентаврами;
Бюро регистрации и контроля оборотней;
Группа борьбы с упырями;
Бюро по розыску и контролю драконов;
Сектор по борьбе с домашними вредителями;
Комиссия по обезвреживанию опасных существ:
Подразделение существ;
Управление поддержки Оборотней;
Управление по связям с Гоблинами;
Бюро распределения домашних эльфов;
Подразделение духов
[indent]
Отдел магических происшествий и катастроф (уровень три)
[indent]
Группа аннулирования случайного волшебства;
Штаб-квартира стирателей памяти;
Комитет по выработке объяснений для маглов.
[indent]
Отдел магического правопорядка (уровень два)
[indent]
Сектор борьбы с неправомерным использованием магии
Сектор борьбы с незаконным использованием изобретений маглов
Отдел выявления и конфискации поддельных защитных заклинаний и оберегов
Штаб-квартира авроров
[indent]
Отдел тайн


Б О Л Ь Н И Ц А  С В Я Т О Г О  М У Н Г О


Отделение лечения травм от рукотворных предметов
Отделение лечения ранений от живых существ
Отделение лечений волшебных вирусов
Отделение лечений отравлений растениями и зельями
Отделение лечений недугов от заклятий

0

2

[hideprofile]


С П И С О К   К Л У Б О В   И   Ф А К У Л Ь Т А Т И В О В

здесь вы можете посмотреть, какие клубы пользуются особой популярностью, и решить, куда отправить своего персонажа;
персонажи, выделенные курсивом, отыгрываются под масками;

[html]<!-- В пост. Только верх. (done by Kolobdur) -->

<div class="tabbed">
  <!-- Навигация верх -->
  <!-- Первый -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-top-1" checked>
  <label for="nav-top-1">дуэльный клуб</label>
  <!-- Второй -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-top-2">
  <label for="nav-top-2">оркестр/хор</label>
  <!-- Третий -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-top-3">
  <label for="nav-top-3">клуб искусств</label>
  <!-- Четвертый -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-top-4">
  <label for="nav-top-4">клубы по интересам</label>
  <!-- Пятый -->
  <input type="radio" name="tabs-body" id="nav-top-5">
  <label for="nav-top-5">учебные факультативы</label>

  <div class="tabs-body">
<!-- Контент вкладок сверху -->
<div class="body-top-1">
  <span>студенты слизерина</span>
  <p>Adele Bulstrode, Altemir Rosier, Angus Lestrange, Astraeus Flint, Sebastian Pyrites, Sebastian Sallaw, Lloyd Avery, Timothy Slughorn, Wilhelmine Carrow</p>
  <span>студенты рейвенкло</span>
  <p>Alex Rappaport, Gideon Gamp, Marcus Nott, Jasper Nott</p>
  <span>студенты хаффлпаффа</span>
  <p>Peregrine Sparrow, Fiona Smith</p>
  <span>студенты гриффиндора</span>
          <p>Iolanta Ollivander, Julian Carter, Ozzy Abbot</p>
</div>

    <div class="body-top-2">
  <span>оркестр</span>
  <p>Alaric Nott [флейта], Leo Davis [гитара], Marissa Montague [кларнет], Natsai Onai, <i>Samael Lovegood [контрабас]</i>, Tadeo Ferrer [испанская гитара], <i>Roisin Fawley [скрипка]</i></p>
  <span>хор</span>
  <p>Eirene Mulciber [меццо-сопрано], Chiara Zabini, Martina Cantu, Katarina Shafiq, Quincy Urquart, Natsai Onai</p>
    </div>

    <div class="body-top-3">
          <span>живопись</span>
          <p>Antonie Malecrit, Fiona Smith, Leo Davis, Martina Cantu</p>
          <span>танцы</span>
          <p>...</p>
    </div>

    <div class="body-top-4">
          <span>беллетристика</span>
          <p>Athanasia Rosier, Chiara Zabini, Lenor Airy, Lloyd Avery</p>
          <span>волшебные шахматы</span>
          <p>Gideon Gamp, Oswald Potter, Priscilla Parkinson, Lloyd Avery, Wilhelmine Carrow</p>
          <span>коллекционирование карточек</span>
          <p>...</p>
          <span>плюй-камни</span>
          <p>Quincy Urquart</p>
          <span>фехтование</span>
          <p>Lenor Airy</p>
    </div>

    <div class="body-top-5">
          <span>астрономия</span>
          <p>Athanasia Rosier, Gideon Gamp, Jasper Nott, Melissa Malfoy, Renfree Burke, Isabelle Lacroix</p>
          <span>заклинания</span>
          <p>Iolanta Ollivander, Lenor Airy</p>
          <span>зелья</span>
          <p>Alaric Nott, Deborah Harper, Elliot Mulciber, Indira Kansakar, Lavinia Nott, Mirida Flint, Natsai Onai, Philip White, Priscilla Parkinson, Lloyd Avery</p>
          <span>уход за магическими существами</span>
          <p>Iolanta Ollivander, Tadeo Ferrer</p>
          <span>прорицания</span>
          <p>Melissa Malfoy</p>
          <span>травология</span>
          <p>Evilyn Geralte, Marissa Montague, Oswald Potter, Priscilla Parkinson</p>
          <span>трансфигурация</span>
          <p>Wilhelmine Carrow</p>
    </div>
  </div>
</div>
[/html]

0

3

ввввввввввввввввв

0

4

[hideprofile]

семьи магической британии

В списке представлены фамилии, упомянутые Дж. Роулинг в лоре, и которые имеют место быть на нашем форуме. Информация носит ознакомительный характер, а также может быть использована при регистрации нового персонажа или при составлении заявок. Если фамилия уже занята кем-то из игроков, вы можете договориться в гостевом разделе о присоединении к семье.

[html]<center><div class="vn">

<div class="vn-M">
<!-------------------------- ФАМИЛИИ, алфавит: A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z ----------------------------->
A
<a>Abbott</a>
<a>Accrington</a>
<a>Alas</a>
<a>Aldermaston</a>
<a>Applebee </a>   
<a>Arncliffe</a>   
<a>Avery</a>

B
<a>Baddock</a>
<a>Baldock</a>
<a>Barnes</a>
<a>Belby</a>
<a>Bell</a>
<a>Berrow</a>
<a>Birch</a>
<a>Birchgrove</a>
<a>Bishopper</a>
<a>Black</a>
<a>Bletchley</a>
<a>Blishwick</a>
<a>Bole</a>
<a>Bones</a>
<a>Boot</a>
<a>Botesdale</a>
<a>Boyle</a>
<a>Brattleby</a>
<a>Bridget</a>
<a>Brocklehurst</a>
<a>Brown</a>
<a>Bulstrode</a>
<a>Burke</a>
<a>Burrow</a>
<a>Buttermere</a>

C
<a>Cadwallader</a>
<a>Carmichael</a>
<a>Carrow</a>
<a>Carter</a>
<a>Chaddesley</a>
<a>Challock</a>
<a>Chambers</a>
<a>Cherks</a>
<a>Cholderton</a>
<a>Clearwater</a>
<a>Cole</a>
<a>Coote </a>
<a>Copper</a>
<a>Corner</a>
<a>Cornhill</a>
<a>Corran</a>
<a>Crabbe</a>
<a>Crickett</a>
<a>Crockett</a>
<a>Crouch</a>

D
<a>Dagworth</a>
<a>Dale</a>
<a>Daley</a>
<a>Darker</a>
<a>Davies</a>
<a>Davis</a>
<a>Dawlish</a>
<a>Denholm</a>
<a>Denshaw</a>
<a>Derrick</a>
<a>Desford</a>
<a>Diggory</a>
<a>Dinnet</a>
<a>Dodworth</a>
<a>Douglas</a>
<a>Doyle</a>
<a>Dumbledore</a>

E
<a>Edgecombe</a>
<a>Entwhistle</a>
<a>Eastchurch</a>
<a>Ellesmere</a>
<a>Erskine</a>
<a>Ettington</a>
<a>Evans</a>
<a>Everleigh</a>
<a>Everson </a>

F
<a>Fairbourne</a>
<a>Farley</a>
<a>Fawcett</a>
<a>Fawley</a>
<a>Fenwick</a>
<a>Finch-Fletchley</a>
<a>Fincher</a>
<a>Finnigan</a>
<a>Fittleworth</a>
<a>Fladbury</a>
<a>Fleet</a>
<a>Flint</a>
<a>Flitwick</a>
<a>Fogarty</a>
<a>Frimley</a>
<a>Frobisher</a>

G
<a>Gamp
<a>Garland</a>
<a>Gaunt</a>
<a>Gifford</a>
<a>Gleam</a>
<a>Goldstein</a>
<a>Gosforth</a>
<a>Goyle</a>
<a>Green</a>
<a>Greenford</a>
<a>Greengrass</a>

H
<a>Hanley</a>
<a>Harper</a>
<a>Hatton</a>
<a>Hayden</a>
<a>Haywood</a>
<a>Hedgeflower</a>
<a>Hemsley</a>
<a>Hesleden</a>
<a>Higgs</a>
<a>Hilliard</a>
<a>Holmes</a>
<a>Hooper</a>
<a>Hurst</a>

I
<a>Inglebee</a>

J
<a>James</a>
<a>Jenkins</a>
<a>Johnson</a>
<a>Johnston</a>
<a>Jones</a>
<a>Jordan</a>

K
<a>Kama</a>
<a>Kegworth</a>
<a>Kerridge</a>
<a>Kidd</a>
<a>Kim</a>
<a>King</a>
<a>Kirke</a>
<a>Knighton</a>

L
<a>Lafington</a>
<a>Lament</a>
<a>Larson</a>
<a>Ledbury</a>
<a>Lennox</a>
<a>Lestrange</a>
<a>Lockhart</a>
<a>Longbottom</a>
<a>Lovegood</a>
<a>Lucky</a>
<a>Lufkin</a>
<a>Lupin</a>

M
<a>Macavoy</a>
<a>Macdonald</a>
<a>MacDougal</a>
<a>Macmillan</a>
<a>Malfoy</a>
<a>McClaggan</a>
<a>McDowell</a>
<a>McEwen</a>
<a>McGonagall</a>
<a>McLaggen</a>
<a>McLaird</a>
<a>Melville</a>
<a>Midhurst</a>
<a>Midgen</a>
<a>Mirfield</a>
<a>Mitcham</a>
<a>Monkleigh</a>
<a>Montague</a>
<a>Montgomery</a>
<a>Moody</a>
<a>Moore</a>
<a>Morrison</a>
<a>Mulciber</a>
<a>Murton</a>
</div>

<div class="vn-W">
<!-------------------------- ФАМИЛИИ, алфавит: A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z ----------------------------->
N
<a>Nettlebed</a>
<a>Newbourne</a>
<a>Nott</a>
<a>Norden</a>
<a>Nutley</a>

O
<a>O'Brien</a>
<a>O’Connor</a>
<a>O'Flaherty</a>
<a>O’Neal</a>
<a>Oakham</a>
<a>Oggspire</a>
<a>Ollivander</a>
<a>Onai</a>
<a>Orpington</a>
<a>Ossett</a>
<a>Overcliff</a>
<a>Owly</a>

P
<a>Padgett</a>
<a>Paley</a>
<a>Parkes</a>
<a>Parkinson</a>
<a>Patridge</a>
<a>Peakes</a>
<a>Pembroke</a>
<a>Penkridge</a>
<a>Pettigrew</a>
<a>Pinch-Smedley</a>
<a>Plummly</a>
<a>Potter</a>
<a>Prescott</a>
<a>Prewett</a>
<a>Prince</a>
<a>Pucey</a>
<a>Pummell</a>

Q
<a>Queensbury</a>
<a>Quentin</a>

R
<a>Rakepick</a>
<a>Ramsey</a>
<a>Randall</a>
<a>Randle</a>
<a>Reyes</a>
<a>Rayknolls</a>
<a>Raymond</a>
<a>Reynolds</a>
<a>Richmond</a>
<a>Rickett</a>
<a>Riddle</a>
<a>Roberts</a>
<a>Robinson</a>
<a>Ronen</a>
<a>Rookwood</a>
<a>Rosier</a>
<a>Rowland</a>
<a>Rowle</a>
<a>Rowstock</a>
<a>Rushden</a>
<a>Ryan</a>

S
<a>Sallow</a>
<a>Samuels</a>
<a>Sayre</a>
<a>Sawley</a>
<a>Scalby</a>
<a>Selwyn</a>
<a>Shardlow</a>
<a>Scamander</a>
<a>Shacklebolt</a>
<a>Shafiq</a>
<a>Sheppard</a>
<a>Slughorn</a>
<a>Smith</a>
<a>Snape</a>
<a>Sommertime</a>
<a>Snyde</a>
<a>Spencer</a>
<a>Spinner</a>
<a>Sprout</a>
<a>Stainforth</a>
<a>Stebbins</a>
<a>Stickney</a>
<a>Stokes</a>
<a>Streeton</a>
<a>Stretton</a>
<a>Stump</a>
<a>Sturton</a>
<a>Summerby</a>
<a>Summers</a>
<a>Sykes</a>
<a>Sweeting</a>

T
<a>Tate</a>
<a>Templeton</a>
<a>Thatcham</a>
<a>Thaxted</a>
<a>Thomas</a>
<a>Travers</a>
<a>Trelawney</a>
<a>Tremblay</a>
<a>Towler</a>
<a>Tugwood</a>
<a>Tuckett</a>
<a>Turner</a>
<a>Turpin</a>
<a>Tyler</a>

U
<a>Umbridge</a>
<a>Urquhart</a>

V
<a>Vaisey</a>
<a>Vanity</a>

W
<a>Wakefield</a>
<a>Warrington</a>
<a>Weasley</a>
<a>Wednesbury</a>
<a>Werbeck</a>
<a>Wigley</a>
<a>Wilkins</a>
<a>Williams</a>
<a>Wilkes</a>
<a>Winickus</a>
<a>Wood</a>

Y
<a>Yaxley</a>

Z
<a>Zabini</a>
</div>
[/html]

0

5

[hideprofile]

редкие способности

[indent]
[indent] *лимитированные способности: из них всех игрок может взять только одну

Неканоничные Змееусты не допускаются на нашем форуме в силу уникальности способностей.
[indent]
Адепты Древней магии*
Древняя магия считается могущественной ветвью магии, а обнаруживать и использовать ее источники - редчайшей способностью, обладанию которой предшествует надлежащее обучение. Стоит отметить, что сам Хогвартс считается оплотом Древней магии - концентрацией всей ее силы, заложенной Основателями. 
Врожденную способность находить и использовать Древнюю магию, согласно канону, мы можем отдать только одному пятикурснику, начавшему свое обучение в Хогвартсе только в этом году, а также это должен быть игрок, который провел на форуме не менее месяца по причине того, что это важная ветвь основного сюжета.
Врожденная:
1.
Обученные (допускает только 3 мага):
1. Clayton Doge
2. Samuel Hwang
3. Naveen Volpi

[indent]
Легилименция
Способность мага проникать в сознание другого человека. Умелый легилимент может считывать воспоминания, некие визуальные образы в памяти, отделять истинные воспоминания от фантазий и снов, даже помещать свои видения в чужое сознание, но читать мысли так, как если бы они были написаны на бумаге, он не может.
Данная способность - обучаемая. Чтобы овладеть ей в совершенстве, вам потребуется не меньше десяти лет. Базовые навыки студенты могут получить, если обратятся за дополнительным заданиями к профессору Зельеварения.
[indent]
Врожденная легилименция*
Уникальная способность, которая позволяет слышать непосредственно мысли персонажа, как будто бы они произнесены вслух. Однако, в местах большого скопления людей такие маги уязвимы - от переизбытка чужих мыслей у них ухудшается самочувствие, появляется головокружение, тошнота, а также велика вероятность обморока. Также в большом скоплении людей маг с врожденной легилименцией воспринимают поток чужих мыслей как гул, из которого невозможно вычленить отдельные мысли.
Мы допускаем появление 5 магов с такой способностью на форуме:
1. Alaric Nott
2. Marissa Montague

[indent]
Окклюменция
Способность преграждать путь к своему сознанию людям, искушённым в легилименции, то есть в умении считывать образы в чужом мозге.
Благодаря окклюменции можно запутать противника, даже самого отличного легилимента, так, что он не распознает вашу ложь, приняв её за правду.
Данная способность - обучаемая. Чтобы овладеть ей в совершенстве, вам потребуется не меньше десяти лет. Базовые навыки студенты могут получить, если обратятся за дополнительным заданиями к профессору Зельеварения.
1. ...
[indent]
Анимагия*
Взрослые персонажи, которые пожелали иметь данную способность, должны описать в анкете процесс ее получения, а также указать, зарегистрированы они в Министерстве магии или нет. Помните, если ваша способность не зарегистрирована, вам придется держать ее в тайне.
Персонажи-школьники не могут указать при приемке данную способность, однако вправе приобрести ее по ходу игры. Для этого вам необходимо обратиться к преподавателю Трансфигурации в частном порядке. Преподаватель Трансфигурации готов обучать анимагии студентов с шестого курса.
Помните, если вы были обучены анимагии педагогом Хогвартса, вам придется зарегистрировать способность в Министерстве магии.
1. Agatha Wilkes (кошка)
2. Vlad Razumovsky (рыжий лис)

[indent]
Метаморфмаги
Данная способность на форуме допускается.
1. Priscilla Parkinson
[indent]
Очарование вейлы
Допускается у студентов с примесью крови вейл, однако, необходимо учитывать, что такие студенты не могут именоваться чистокровными.
Чистокровные вейлы не обучаются в Школах магии и волшебства, поскольку являются магическими существами.
Данная способность в магах не проявляется так сильно как у чистокровных вейл и вызывает лишь легкую романтическую влюбленность.
1.
[indent]
Прорицания
Каждый маг может попытаться предсказать будущее при помощи чаинок, кофейной гущи, карт таро или хрустального шара. У некоторых даже получится ответ на заданный вопрос.
Однако истинные провидцы*, подобные Сибилле Трелони - уникальное явление.
Мы допускаем появление 5 истинных провидцев на форуме:
1. Renfree Burke

[indent]
Патронус
Магическая сущность, вызываемая заклинанием «Экспекто патронум». Служит как защита от Дементоров и Смеркутов. Может быть выражена как просто облако серебристого пара, так и обретать различные формы (так называемый «телесный Патронус»). «Телесные Патронусы» принимают обычно вид какого-либо животного, соответствующего характеру вызвавшего его волшебника.  Для вызова Патронуса нужно вспомнить самые счастливые моменты своей жизни, иначе кроме вспышки света ничего не получится. В «боевых условиях» Патронуса под силу вызвать только сильному, опытному волшебнику, так как это очень сложная магия, поэтому школьники им не владеют.
[indent]
Аппарация
Способ перемещения волшебника на достаточно дальнее расстояние за считанные секунды.
В Хогвартсе обычно каждый год для шестикурсников организуются платные курсы трансгрессии, которые ведёт специальный инструктор из Министерства магии. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним).
Аппарировать в пределах Хогвартс невозможно.
[indent]

- студенты, успешно сдавшие экзамен в прошлом:
[indent]
Alaric Nott
Angus Lestrange
Aylin Patil
Deshan Hong
Marissa Montague
Noctis Malfoy
Vlad Razumovsky
Wilhelmine Carrow
[indent]

- студенты, успешно сдавшие экзамен в осенний семестр 1888 года:
Dafne Montgomery
Gideon Gamp
Josephine Hathaway
Priscilla Parkinson
Sandor Katz
Stephen Smith
[indent]
[indent]
[indent]

*Перечень закрытый и не подлежит расширению

0

6

[hideprofile]

ВОЛШЕБНАЯ  ПАЛОЧКА

Орудие каждого волшебника, при помощи которого произнесенное вслух или про себя заклинание, сопровождаемое определённым движением палочки, даёт желаемый результат.

Палочка фокусирует в себе волю волшебника и выстреливает преобразующий заряд в нужном направлении. В редких случаях особо сильные маги способны обходиться без волшебной палочки, преобразуя пространство и предметы только силой мысли.

Каждая палочка — это сочетание ее древесины, сердцевины, опыта и природы ее обладателя; эти свойства каждой составляющей, могут уравновешивать друг друга или преобладать одно над другим

0

7

[hideprofile]

древесина волшебной палочки

Открыть список

● Акация - материал для палочки чувственного и противоречивого человека. Обычно ее хозяин благороден, высокоморален – и вспыльчив. Нередко это также люди, отчаянно боящиеся одиночества и не слишком хорошо умеющие выражать свои чувства. Непростые палочки, которые очень часто отказываются творить волшебство для того, кто не является ее хозяином, а также лучше всего служит только для наиболее одаренных.

● Граб - граб выбирает себе в спутники жизни талантливого волшебника с единственной, чистой страстью, которою некоторые могли бы назвать одержимостью, которая почти всегда реализовывается. Грабовые палочки быстрее остальных приспосабливаются к стилю колдовства своих хозяев и очень быстро становятся настолько персонифицированными, что остальным людям чрезвычайно тяжело ее использовать даже для самых простых заклинаний. Также палочки из граба усваивают кодекс чести своего хозяина, какой бы он ни был, и не станут ничего совершать — как хорошее, так и плохое — если это не вяжется с его принципами. Такая палочка особенно точно настроена и разумна.

● Английский дуб – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Так же дуб придает терпения. В подавляющем большинстве случаев мужское дерево. С владельцами этих палочек бывает трудно найти общий язык, однако не общество выбирает их, а они – общество. В споре предпочитают, чтобы последнее слово оставалось за ними. Это палочки борцов и воинов, честолюбивых, активных, здоровых людей; слабым людям с такой не сладить, зато сильным она придаст авторитета и энергии. Менее известна склонность владельцев дубовых палочек к мощной интуиции и зачастую к родству с магией природы, с животными и растениями, которые необходимы волшебникам как для магии, так и для удовольствия.

● Калина -  для любящих и страстных, но зачастую – эмоционально незрелых чародеев. Они инфантильны, податливы, не способны защищать и отстаивать свои интересы. Чаще женское, чем мужское дерево.

● Кизил - соединение кизиловой палочки с ее идеальным хозяином всегда занимательно. Палочки из кизила чуднЫе и непослушные; у них игривый характер, и партнеров они хотят себе таких, которые могут предоставить им возможность для азарта и веселья. Однако будет совершенно неверным заключение, что кизиловые палочки не способны в случае необходимости на серьезное волшебство; как известно, в трудных условиях они выполняют выдающиеся заклинания, а в паре с соответствующе сообразительным и изобретательным волшебником творят ослепительные чары. У многих кизиловых палочек есть интересная слабая сторона – они отказываются выполнять невербальные заклинания, и вообще довольно шумны.

● Кедр - означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья, а также зачастую будущие лидеры; у них на все есть свое мнение, и настаивать на нем они будут до последнего. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. Кедровая палочка находит свой идеальный дом только там, где царит проницательность и понимание. У владельца кедровой волшебной палочки невозможно стоять на пути, особенно если вы причинили вред кому-нибудь, кого он любит. Ведьма или волшебник, которому хорошо подходит кедр, несет в себе потенциал страшного противника, который часто становится потрясением для тех, кто неосмотрительно бросил ему или ей вызов.

● Кипарис -  типично мужское дерево. Но принадлежать палочка из него будет лишь везунчикам, про которых все удивленно говорят: «В рубашке родились». Из любой ситуации такой чародей выйдет сухим из воды, но не потому, что сам на это повлиял, а потому, что так распорядилась судьба. Нетерпеливы, бросаются всё делать сейчас же. Разумеется, эта древесина идеально подойдет боевым магам. Палочки из кипариса ассоциируются с благородством. Палочки из кипариса находят родственную душу в людях смелых, храбрых и самоотверженных, таких, кто не боятся противостоять теневой стороне своей природы и природы других.

● Лиственница успокаивает. Поэтому, как ни странно, лучше всего палочка из лиственницы подойдет темпераментным и взрывным магам, склонным к пессимизму, депрессиям и психозам: она будет "остужать" горячую натуру, излечивать нервные расстройства и помогать своему владельцу видеть лучшее в жизни. Сильная, прочная, теплого цвета лиственница уже долгое время ценится как подходящая и мощная древесина для волшебных палочек. Ее слава воспитательнице мужества и уверенности в своем владельце всегда служила гарантией того, что спрос будет превышать предложение. Однако этой наиболее желанной палочке трудно угодить с идеальным хозяином, и обращаться с ней сложнее, чем многие представляют. Из нее всегда получаются палочки со скрытыми талантами и неожиданными воздействиями, и так же можно описать заслуживающего ее хозяина. Часто случается так, что ведьма или волшебник, который подходит палочке из лиственницы, возможно, никогда в полной мере не осознавал своих недюжинных способностей до соединения с ней, но вместе они составляют исключительную пару.

● Миндаль - широко известен как "дерево жизни". Повышает творческий потенциал обладателя. Считают, что жизнь не такая длинная, чтобы можно было все время провести сидящим в кресле, очень активны. Не любят трудиться по принуждению.

● Можжевельник - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними, не привыкли к поражениям. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.

● Омела - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки, что по-настоящему умеют посмеяться над собой. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи. Для людей с палочкой из омелы не существует никаких запретов, они страстные и чувственные и стремятся испытать всё. Из них получатся неплохие писатели, журналисты.

● Осина – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.  Подходящий хозяин осиновой палочки — искусный дуэлянт (или ему суждено стать таковым), потому что осиновая палочка особенно хороша для боевой магии. Владельцы палочек из осины обычно сильны духом и решительны, их больше остальных привлекают поиски и новые порядки; это палочка для революционеров.

● Орешник - очередное священное и сильное, несомненно мужское дерево для чрезвычайно могучих волшебников, спокойных и миролюбивых. Палочка из орешника сослужит добрую службу лишь магу, для которого не существует менее или более важных случаев, когда речь заходит о справедливости. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно. Лучше всего она подойдет аврорам, поскольку орешник издавна считался лучшим материалом и для оружия, и для защитной магии. Чувствительная палочка из орешника очень часто отражает эмоциональное состояние своего хозяина, и лучше всего работает у того, кто понимает свои собственные чувства и может ими управлять. Остальные же при обращении с палочкой из орешника должны быть очень осторожны, если ее владелец недавно вышел из себя или пережил серьезное разочарование, потому что палочка впитывает подобную энергию, а высвободить ее может непредсказуемо. Однако положительные стороны палочки из орешника с лихвой покрывают незначительные неудобства, и в умелых руках она способна на выдающееся волшебство. Она настолько предана своему хозяину, что часто «слабеет» (то есть, выгоняет все свое волшебство и перестает служить, после чего часто требуется извлечь сердцевину и поместить ее в новый корпус, если палочка еще нужна) под конец его жизни (но если сердцевиной является волос единорога, то это дело безнадежное – почти с полной уверенностью можно сказать, что палочка «умрет»). У палочек из орешника также есть уникальная способность обнаруживать под землей воду; проходя мимо скрытых источников и колодцев, она начнет испускать серебристые клубы дыма в форме слез.

● Падуб - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. "Тугодумы", решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут "не в этом мире". Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят. Материал для тех, кто никому не желает зла. Маг с палочкой из падуба очень предсказуем и зачастую – перфекционист, выводящий всех из себя своим стремлением к идеалу.

● Пальма - для приветливых или даже слегка навязчивых людей, жизнерадостных и милых магов и волшебниц. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья. Волшебники с пальмовыми палочками отходчивы и хоть и не без труда, но прощают любую обиду, и всегда помогут в беде.

● Плющ - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.

● Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, частые перепады настроения, боятся того, что о них подумают окружающие.

● Терновник - "колючие", острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Терновник, являясь необычным для волшебной палочки деревом, имеет репутацию, и заслуженную, наиболее подходящей для воина. Это не обязательно означает, что ее владелец практикует Темные искусства (хотя нельзя отрицать, что те, кто так делают, будут довольны громадной силой терновой палочки); палочку из терновника можно обнаружить как у мракоборца, так и у обитателя Азкабана. Любопытной особенностью тернового куста, колющего своими острыми шипами, является то, что после сильнейших морозов на нем вырастают сладчайшие ягоды; и палочкам из этого дерева, по всей видимости, нужно пройти со своими владельцами через опасности или трудности, чтобы стать по-настоящему связанными. Если это условие будет выполнено, то палочка из терновника станет таким верным и преданным слугой, какого только можно пожелать.

● Черемуха - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.

● Шиповник - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Люди это не злые, но полагаться на них не стоит.

● Явор - из явора получаются пытливые волшебные палочки, стремящиеся к новому опыту и теряющие блеск, когда вынуждены заниматься приземленными вещами. У этих красивых палочек есть причуда — когда им позволят «заскучать», они могут воспламениться, и многих волшебниц и волшебников, которые успокоились по достижении среднего возраста, смущает, что их верная палочка загорелась у них в руках, когда они в очередной раз попросили ее принести им тапочки. Как можно сделать вывод, идеальным хозяином палочки из явора является человек любопытный, энергичный, любящий приключения, и когда находит такового, то демонстрирует способность к обучению и приспособляемости, за что и занимает достойное место среди наиболее ценных.

● Апельсиновое дерево – женская древесина. В древности – символ брака, чистоты и целомудрия; именно апельсины росли в саду Геры. Как правило, обладательницы таких палочек любят возиться с маленькими детьми, трудолюбивы, любят порядок. Если видят, что у кого-то оторвалась пуговица на пиджаке, то немедленно достают иголку с ниткой.

● Береза - "несут людям свет", дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов. Особенно хороша береза в исцеляющей магии, сама древесина отводит зло, прикосновение успокаивает.

● Боярышник - встречается в основном у волшебниц. Обладательницы палочек из боярышника мечтают об идеальном браке, кресле у камина и спокойствии. Хорошие матери. Готовы к самопожертвованию ради чести и даже жизни близких им людей. Палочка из боярышника будет идеальным подспорьем для защитной и любовной магии. Обладатели боярышника способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели. Палочки из боярышника по природе своей сложны и интригующи, как и волшебники, которые им лучше всего подходят. Палочки из боярышника могут быть идеальны для колдомедицины, но так же умело могут проклинать, им наиболее комфортно с конфликтной натурой или с волшебником, который проходит через период потрясений. Однако боярышник нелегко освоить, и не стоит игнорировать вопрос о попадании палочки из боярышника только в руки волшебницы или волшебника с доказанным талантом, или последствия могут быть опасны. Палочки из боярышника имеют заметную особенность: при неумелом обращении наложенные ею заклятия могут вернуться обратно.

● Виноградная лоза - Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, но их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина.

● Вишня - дерево с секретом. Внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты. Это очень редкое дерево создает палочки удивительной силы: из вишни получаются палочки, обладающие действительно смертоносной силой независимо от сердцевины, но если она соединена с сердечной жилой дракона, то она ни в коем случае не должна попасть в руки волшебнику без исключительного самообладания и силы ума.

● Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Подходит для палочек романтичных, творческих... и стеснительных людей: они всегда боятся, что кто-нибудь услышит, как они поют или прочитает их любовную лирику. Ива – редкая для волшебных палочек древесина с целительной силой. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. Палочки из ивы гибкие и хлесткие, они редко ломаются и отлично подходят для изучения заклинаний.

● Каштан - солнечное дерево, однако немного "себе на уме". Это наиболее любопытное, многогранное дерево, которое сильно различается по своему характеру в зависимости от сердцевины волшебной палочки, а также очень многое берет от личности своего владельца. Каштановые палочки притягиваются к волшебницам и волшебникам, которые являются укротителями магических животных, одаренным в травологии и склонным от природы к полетам. Однако в соединении с сердечной жилой дракона она может лучше всего подойти тем, кто чересчур любит роскошь и материальные вещи, но менее щепетилен, чем следовало бы, насчет того, как они приобретаются. Хозяева палочек из каштана сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противиться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.

● Клен - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав. Выбранные кленовыми палочками люди по натуре своей являются путешественниками и исследователями; это не палочки-домоседы, а в своих хозяевах ценят амбициозность — в противном случае их волшебство становится тяжелым и тусклым. Свежие задачи и регулярные смены обстановки заставляют такую палочку буквально сиять и блестеть, они вместе с партнерами растут в своем мастерстве и статусе. Эта красивая древесина всегда была желательной и самой дорогостоящей на протяжении многих столетий. Владение кленовой палочкой давно стало признаком высокого положения из-за ее репутации палочки преуспевающих.

● Красный дуб - от неосведомленных людей вы часто будете слышать, что красный дуб является безошибочным знаком горячности своего владельца. На самом деле, истинным хозяином палочки из красного дуба является обладатель необычайно быстрой реакции, что делает ее превосходно подходящей для дуэлей. Менее распространенный, чем английский дуб, я обнаружил, что идеальный хозяин для него – легкий, сообразительный и гибкий человек, часто создатель патентованных заклинаний со своими отличительными свойствами, которого хорошо иметь рядом в борьбе. Палочки из красного дуба, по моему мнению, одни из самых красивых.

● Мирт - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой. Любят дарить радость другим и стараются оставаться спокойными в любой, даже экстренной ситуации. Редко показывают свои эмоции.

● Ольха - покровительствует семье, это дерево для хранительниц домашнего очага по призванию. Такая палочка почти наверняка будет принадлежать женщине, причем хозяйственной женщине, которая или имеет, или мечтает о большой семье с кучей детей и внуков. Обладатели ольхи решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны. Ольха - несгибаемое дерево, но идеальный хозяин для неё — вовсе не упрямец и твердолоб, а часто услужливый, внимательный и располагающий к себе человек. В то время, как большинство деревьев для палочек ищет сходство с собой в характере того, кому будут служить лучше всего, ольха необычна тем, что желает хозяина если не с полностью противоположным, то хотя бы с заметно отличным от своего характером. Если палочка из ольхи попала в нужные руки, то она становится замечательным, верным помощником. Палочка из ольхи лучше всего подходит для невербальных заклинаний, отчего и заработала себе репутацию палочки, подходящей только для наиболее продвинутых ведьм и колдунов.

● Пихта - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких. Пихтовые палочки особенно хороши для трансфигурации и одобряют владельцев собранных, сильных духом, а иногда и пугающих своей манерой себя вести.

● Яблоня - считается женской древесиной. Возможно, потому, что люди с такой палочкой много времени уделяют любви и браку, хоть и редко бывают в этом счастливы. Во всем они ищут разнообразия, они щедры, чувствительны и сентиментальны. Обычно неглупы и с широким кругозором, но редко демонстрируют это. Очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Палочки из яблони мощны и лучше всего подходят для людей, исповедующих высокие цели и идеалы, так как плохо сочетаются с Темной магией. Говорят, что обладатель палочки из яблони будет всеми любим и проживет долгую жизнь, очень обаятельным покупателям идеально подходят именно яблоневые палочки. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку. Яблоня помогает в прорицаниях, любовной и исцеляющей магии. Хозяева таких палочек часто – талантливые колдомедики.  Среди владельцев яблоневых волшебных палочек часто встречается необычная способность общаться с другими магическими существами на их родном языке.

● Бамбук - символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.

● Бузина - редкая древесина: она издавна почиталась всеми чародеями за огромную волшебную силу. Тем не менее владеть ей сможет не каждый, ведь она – для людей слегка «не от мира сего». Эксцентричным хозяевам этих палочек безразлично, что подумают о них окружающие, но и сами они никого не осуждают, считая, что каждый имеет право жить так, как он хочет, пока это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что не изменят своего мнения. Владельцы бузинных палочек почти всегда чувствуют сильнейшее родство с теми, кого выбрала рябина.

● Бук - идеально подходящим для буковой палочки будет человек молодой, но мудрый не по годам, или понимающий и многоопытный взрослый. Ограниченным и нетерпимым людям палочки из бука служат слабо. Обладатели бука спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике. Но должным образом подобранная, буковая палочка способна к такой искусности и мастерству, какое редко увидишь у палочек из другого дерева, поэтому у них такая блестящая репутация.

● Вяз - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной. Необоснованное утверждение, что только чистокровный может творить магию при помощи палочки из вяза, без сомнения, пошло от какого-нибудь владельца вязовой палочки, который стремился доказать свой статус крови, потому что есть идеальные соединения их с маглорожденными. На самом деле, палочки из вяза предпочитают владельцев с наличием магической ловкости и определенным врожденным достоинством. Из всех пород древесины для палочек вяз, как свидетельствует опыт, практически не приводит к несчастным случаям, меньше всего глупо ошибается, а заклинания и чары у него самые элегантные. Это палочки сложные, в правильных руках способны к наиболее продвинутой магии.

● Ель - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Они редко дают то, что у них просят, но всегда – то, что необходимо просящему; немногие это ценят, поэтому люди с палочкой из ели подчас бывают нелюдимы. Благородные "защитники обиженных безвинно". "Избранные" - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают. Еловая палочка требует твердой руки, потому что она часто имеет свои собственные идеи насчет того, каким должно быть вызываемое у нее волшебство. Однако когда еловая палочка встречает свою пару — это, по моему опыту, смелый экспериментатор с хорошим чувством юмора — она становится превосходным помощником, сильно преданным своему владельцу и способным производить особенно яркое и сильное волшебство.

● Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей. Палочка из жасмина – гибкая, пластичная и пружинистая, идеально подойдет для всех видов творческой магии, но, пожалуй, будет не очень хороша в темной и боевой.

● Липа - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике. Липа будет верной спутницей человеку, которого всегда съедает какая-нибудь навязчивая идея и который не остановится, пока не претворит ее в жизнь. Нередко владельцы таких палочек успешны в прорицаниях и травологии, так же среди обладателей липы много специалистов по легилименции.

● Рябина - лучшее дерево для защитной магии и прорицаний. Волшебник с палочкой из рябины – спокоен, немного скрытен, у него очень хорошо развита интуиция и, возможно, наличествует дар предвидения. Такие люди мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Тем не менее это – древесина зрелых волшебников, которая редко выбирает молодых и неуравновешенных. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.

● Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.

● Саксаул - "волки одиночки". Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.

● Сосна – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Символизирует мудрость и является очень сильным деревом. Она связана не только с благородством и выдержкой, но и с прозрением, светом во тьме. Палочка из сосны будет принадлежать лишь светлому магу с открытой душой. Так же, как и осина, сосна отвращает зло. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. Сосновая волшебная палочка всегда выбирает себе независимого хозяина-индивидуалиста, который может быть воспринят окружающими как одиночка, человек-интрига и, возможно, загадка. Сосновым палочкам нравится, когда их используют творчески и, в отличие от некоторых других, будут беспрекословно приспосабливаться к новым методам и заклинаниям. Многие изготовители волшебных палочек утверждают, что сосновые палочки способны обнаруживать и лучше всего служить тем, кому суждена долгая жизнь. И это можно подтвердить: ни один хозяин сосновой волшебной палочки не умер молодым. Сосновая волшебная палочка является одной из наиболее восприимчивых к невербальной магии.

● Тис - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания. Тис - очень сильная древесина, которая, возможно, и практически не гниет, но удивительно ядовита. Как одно из древнейших растений на Земле и священное дерево во многих традициях европейских народов, тис символизирует связь между миром живых и мертвых и обладает огромным магическим потенциалом. Волшебник с палочкой из тиса – обычно волшебник, удивительно удачливый и талантливый в магическом плане, но склонный к тьме.  Считается, что тисовые палочки наделяют своего обладателя властью над жизнью и смертью, что, конечно, можно сказать обо всех палочках; и все же, тис сохраняет за собой темную и страшную славу касательно дуэлей и всех проклятий. Однако сказать, что обладателей тисовых палочек больше остальных привлекают Тёмные искусства — всё же пойти против истины. Волшебник, которому больше всего подходит тисовая палочка, может точно так же явить себя ярым защитником других: такая палочка хороша не только для темной, но и для защитной магии. Владельцами волшебных палочек из этого долговечного дерева были как герои, так и злодеи. Там, где волшебник был похоронен вместе со своей тисовой палочкой, она обычно вырастала в дерево, охраняя могилу своего хозяина. По моему опыту, не вызывает сомнений, что тисовая палочка никогда не выберет себе посредственного или робкого хозяина.

● Черный орешник - менее распространенный, чем обычный орешник, черный орешник ищет хозяина с хорошим чутьем и пониманием сути вещей. Черный орешник — дерево очень красивое, но хозяину его придется непросто. Есть у него одна ярко выраженная причуда — неестественное неприятие внутреннего конфликта; он резко теряет силу, если хозяин каким-то образом себя обманывает. Если волшебница или волшебник не может или не желает быть честным с самим собой или с другими, то палочка не может работать должным образом и должна соединиться с новым хозяином, чтобы вернуть себе былое мастерство. В соединении с искренним, само сознательным владельцем, она становится наиболее верной и внушительной палочкой из всех, к тому же с особым талантом ко всякого вида заклинаниям.

● Чёрная пальма - известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.

● Ясень - символизирует божественную природу человечества, связь верхнего мира с нижним. Обладатели ясеня скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Палочка из ясеня закрепляется только лишь за одним хозяином; первоначальный владелец не может ее передать или подарить, потому как она теряет всю силу и навыки. Эта склонность доходит до крайности, когда сердцевиной палочки является волос единорога. Палочки из ясеня не подходят тем колдуньям и волшебникам, которые легко отклоняются от своих убеждений и целей. Тем не менее, дерзкие и самоуверенные волшебники, которые часто пытаются пользоваться палочками из этого благородного дерева, будут разочарованы. Её идеальным хозяином может быть упрямый и, конечно, смелый, но никак не грубый и высокомерный человек. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. Именно из ясеня делаются лучшие руны для гаданий. Конечно же, палочка из ясеня будет отличным подспорьем для прорицателя или гадателя, который искренне хочет познать; впрочем, она хороша для любой магии, кроме темной.

● Гранат – для талантливых. Хозяева этих палочек артистичны, они умеют скрыть свои эмоции или же правильно их преподнести и всегда стремятся к чему-то новому. Но вот беда: все их начинания рано или поздно заканчиваются, так и оставаясь незавершенными.

● Груша - Из этой золотистой древесины получаются палочки великолепной магической силы, которые проявляют себя с наилучшей стороны в руках людей сердечных, великодушных и мудрых. Как свидетельствует мой опыт, владельцами грушевых палочек являются известные и всеми уважаемые люди. Я не знаю ни одного случая, когда грушевая волшебная палочка оказывалась во владении Тёмного волшебника или волшебницы. Палочки из груши одни из наиболее упругих, и я часто замечал, что они выглядят совершенно как новые даже после многолетнего использования.

● Грецкий орех - высокоинтеллектуальным ведьмам и волшебникам с первой попытки должны попасться ореховые волшебные палочки, потому что в девяти случаях из десяти эти двое найдут друг в друге идеальную пару. Палочки из грецкого ореха часто можно найти в руках волшебных новаторов и изобретателей; эта красивая древесина обладает необычайной гибкостью и приспособляемостью. Однако должен предупредить: в то время, как над некоторыми видами дерева сложно главенствовать, и они могут противостоять выполнению чуждых их природе заклинаний, однажды покоренная палочка из грецкого ореха будет исполнять любое задание своего хозяина, при условии, что он обладает достаточно блестящими способностями. В руках бессовестного волшебника она может стать поистине смертоносным оружием, поскольку палочка и волшебник могут брать друг от друга все самое вредное.

● Lignum Vitae - "дерево жизни", самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочки из него – лучший выбор как для исцеляющей, так и для темной магии. Противоречивы и их обладатели: они умны, но несколько эгоистичны, стремятся к тайным знаниям и часто "создают себе кумира".

● Каучуковое дерево - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной "гибкостью позвоночника". Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как "совесть".

● Красное дерево -  для аристократичных, властных и хладнокровных чародеев. Эта палочка придает своему владельцу презентабельный вид, отличается дороговизной и вряд ли изберет своим хозяином магглорожденного мага. Палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса. Считается, что красное дерево приносит своему владельцу удачу. Как обычно бывает с наукой о волшебных палочках, народ видит правду задом наперед: палочки из красного дерева удачливы не сами по себе, а просто сильно притягиваются к ведьмам и колдунам, уже обладающим замечательной способностью выходить сухими из воды, делать правильный выбор, даже в полной разрухе ухватить что-нибудь хорошее.

● Лавр - символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. Лавр вдохновляет на необычные решения обычных проблем и окажется отличным подспорьем в поединке. Тем не менее это – дерево светлых волшебников, поскольку для того, чтобы лавр покорился тебе, преследовать надо лишь добрые цели. Говорят, что лавровая палочка не может поступить бесчестно, хотя в поисках славы (не редкая цель для тех, кто лучше всего ей подходит), известны такие случаи, они творят мощное, а иногда и смертельное волшебство. Лавровые палочки иногда называют непостоянными, но это несправедливо. Лавровая палочка не терпит в своем обладателе лени, и в таких условиях она очень легко и охотно даст себя победить. В противном случае, она всегда с радостью будет прокладывать путь своему хозяину. Также у таких палочек есть необычная и занимательная способность выдавать спонтанный удар молнии, если другой волшебник попытается ее украсть.

● Магнолия - обаятельные личности, немного демонстративны и любят "рисоваться". Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.

● Майское дерево - обожают быть в центре внимания, считают себя "пупом земли". Не пасуют перед обстоятельствами, считают что "каждый кузнец своего счастья" и "надо брать от жизни все". Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии "после нас хоть потоп". Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.

● Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры, фортуна всегда на их стороне. У волшебников с палочкой из оливы – утонченный вкус, развитое чувство прекрасного.

● Остролист -  будет подходящей древесиной лишь для цельной личности. Люди с палочкой из остролиста – вдумчивые, чрезвычайно практичные и приземленные, но вместе с тем могут решить сложное через простое. Не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все "за" и "против". Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами. Сверхчувствительны к критике в их адрес.

● Розовое дерево - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.

● Сирень - легкомысленные, поверхностные, неразборчивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят "розовые очки", и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.

● Тополь - «Если ищешь постоянность, то сперва поищи среди тополей». Вот палочка, на которую можно положиться, последовательная, сильная и постоянная, всегда счастлива работать с волшебником с ясным моральным видением. Селовек с палочкой из тополя станет, как и дерево, эдаким санитаром любого коллектива, в котором окажется, потому что все отрицательные эмоции и энергию он будет тянуть на себя.

● Тростник - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.

● Фигово дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию. Это древесина людей, что ценят все нажитое ими. Они никогда не попросят чужого, но и не отдадут своего. Владельцы палочек из фигового дерева уверены, что человек – сам кузнец своего счастья, и доказывают это всей своей жизнью и всю свою жизнь.

● Чёрное дерево - генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. Черные, как смоль палочки из этого дерева имеют эффектный внешний вид и репутацию подходящих для всякой боевой магии и Трансфигурации. Черное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, у кого хватает смелости быть самим собой. Часто нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус аутсайдера – владельцы палочек из черного дерева были как в рядах Ордена Феникса, так и среди Пожирателей Смерти. Согласно моему опыту, палочки из черного дерева идеально подходят тем, кто будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и кто не отступится от своих целей.

сердцевина волшебной палочки

Открыть список

Перо феникса – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.

Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить

● Коготь гиппогрифа отлично подходит для обучения заклинаниям. Палочка с такой сердцевиной сама переняла свойства гиппогрифа: у нее нет какой-то четкой магической направленности, однако, привыкнув к своему владельцу и используемому им типу магии, не будет слушаться чужака. Чародеи с такой палочкой менее ранимы и нелюдимы, чем те, в чьих палочках находится перо или шерсть гиппогрифа, но не менее горды, и если их обидеть или, не дай Мерлин, оскорбить, спуску они никому не дадут.

Волос вейлы или гурии - обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.

Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.

Волос из хвоста или с головы сфинкса - подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.

Перо Пегаса - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.

Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземлены. Любят командовать и пытаться "осчастливить" людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.

Сушеный корень мандрагоры - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.

Перо ястреба или коршуна - кровожадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. "Стервятники". Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.

Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.

Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.

Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.

Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.

Коготь грифона - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостренное чувство справедливости.

Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.

Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.

Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели  волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.

Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты "игр ума".
Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.

Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.

Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.

Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.

Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.

● Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленные и амбициозные. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.

● Шерсть акромантула – верный выбор для жадных до чего угодно, начиная от власти и заканчивая эмоциями. Чаще всего владельцы таких палочек – не только целеустремленные и скрытные чародеи, но и великолепные интриганы, ненавидящие действовать напрямик и умеющие управлять людьми.

● Шипы из хвоста мантикоры – наполнитель для палочки капризных, эксцентричных, непредсказуемых, упрямых и настойчивых волшебников, склонных к отчуждению и жестокости, способных копить недовольство; те, кого выбрала эта палочка, стремятся к полному и безоговорочному контролю и добиваются этого через хаос. Такая палочка – мощная и своенравная и идеально подходит для грубых атакующих заклинаний.

● Шерсть оборотня лучше всего подойдет несдержанному, хитрому и алчному чародею, которого легко разозлить, но трудно успокоить. Тем не менее зачастую хозяева подобных палочек очень противоречивы.

● Чешуя или волосы русалки – очень женская сердцевина, у мужчин такие палочки встречаются исключительно редко. Будет принадлежать влюбчивой, мечтательной хозяйке с частыми переменами настроения. Хорошо подходит для творческой и созидательной магии.

● Волосы из гривы или хвоста кельпи - достаточно слабый и сомнительный проводник магии в палочке. В руках людей неуверенных и малоопытных палочка с этой сердцевиной будет бесполезна и вряд ли будет выполнять даже легкие заклинания, однако в руках человека с сильной волей, любящего трудности, терпеливого и не ленивого все будет совсем не так: сердцевина из волоса кельпи чувствует себя уверенно в руках человека, который знает, что он хочет и не отрицает слова "надо", как губка впитывает в себя его энергетику (в особенности отрицательную) и перерабатывает ее в магию.

● Усы тролля - лучше всего подходящие для сердцевины усы горных троллей или троллей-охранников, такая начинка для палочки найдет отклик в человеке простодушном, скупом на эмоции и, пожалуй, не самом умном, который легко впадает в агрессию и долго хранит обиду за что-то.

● Волосы из гривы или хвоста фестрала - очень редкая и дорогая сердцевина, подходящая для человека-аутсайдера, тихого и необщительного человека с большим сердцем, который боится доверять людям и привык все делать самостоятельно. Обладатели палочек с сердцевиной из волоса фестрала обычно хотят быть деятелями науки или творческих профессий, интриги и ложь - не их конек, они ненавидят политику и предпочитают быть тихим работником, уступая место лидера кому-то другому. Нередко люди, в палочках которых находится волос фестрала, имеют темное прошлое и способны на убийство.

● Перья авгурея - обычно обладатели палочек с сердцевиной из перьев авгурея сами внешне похожи на этих пташек: худые, бледные как сама смерть, хмурые и постоянно горбятся. Сердцевина из пера авгурея подойдет человеку пугливому, скромному и тихому, который не любит привлекать к себе лишнее внимание и предпочитает одного лучшего друга сотни знакомым. Эта сердцевина подойдет человеку заботливому, который любит свою семью больше всего на свете. Не способен на измену и предательство. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.

● Усы или шерсть жмыра - сердцевина из шерсти или усов жмыра ищет себе волшебника, в котором найдет что-то похожее, поэтому обычно обладатель такого ядра - человек умный, у которого, вероятнее всего, присутствует дар предвидения, с хорошей интуицией. Обладатели такой сердцевины люди независимые, гордые, "сами по себе и себе на уме", достаточно злопамятны и не переносят критику в свой адрес, бывают агрессивны. Такие волшебники верны себе и дорогим людям, готовы отдать все, что у них есть, ради счастья любимого человека.

● Иглы нарла - обладатели палочек с сердцевиной из игл нарла - взрослые дети, все воспринимают не всерьез и смотрят на мир через розовые очки. Неисправимые оптимисты, которые жаждут возможности поделиться своей энергией с другими людьми. Люди, в палочках которых подобное ядро, любят шутки и праздники, обожают привлекать к себе внимание и в целом очень эксцентричные личности, однако обычно такие люди перегибают палку во всем и очень горды, не признаются в своих ошибках и следуют правилу "око за око". Так же подобные люди нередко ведутся на поводу тех, кто задаривает их комплиментами. В целом, начинка светлых магов, но не всегда.

● Чешуя морского змея - скрытные, немногословные люди, не торопятся раскрыть душу даже близким людям, часто - филантропы, любят заботиться о других "из тени", никогда не причинят вреда живому существу и скорее сами пожертвуют собой, чтобы кто-то не страдал. Любят загадки и не страшатся неизвестности, среди обладателей палочек с сердцевиной чешуи морского змея много книжных червей и лингвистов. В целом живет в своем мире. Такого человека трудно вывести из себя, но если получится, то лучше сразу бежать за сотни миль от него.

● Перья оккамия - у человека с палочкой, в которой ядром являются перья оккамия, взрывной характер, такие люди эгоцентричны и становятся агрессивны, когда кто-то начинает оспаривать их точку зрения. Любят находиться в обществе и в одиночестве впадают в апатию, этакие энергетические вампиры. У всех людей с таким ядром нестандартное мышление, умники, которые не забывают блеснуть своими знаниями при первой возможности.

● Чешуя оккамия - похожи на тех, у кого ядро из перьев оккамия, но с тем отличием, что, наоборот, не любят большую толпу, часто - мизантропы, которые подпускают к себе одного-двух человек и с ними общаются. А если кто-то "посягнет на его людей", готов объявить войну всему миру. Чувство собственничества у таких людей зашкаливает и явно превышает норму.

● Волос демимаски - очень редкая сердцевина для палочек и, несомненно, дороже других и по цене палочка с таким ядром может сравниться разве что с зубом василиска, шерстью оборотня, волосом фестрала и клыком химеры из-за того, что подобный материал очень трудно достать. Люди, в палочках которых находится волос камуфлори (второе название демимасок) - мирные существа, пацифисты, которые словно бы постигли мировое спокойствие, их невозможно вывести из себя и вообще вы вряд ли увидите у них эмоции на лице, поэтому часто таких волшебников несправедливо называют "людьми с каменными сердцами". Но это не так: несмотря на то, что они не особо хорошо выражают эмоции, говорят они всегда честно, то, что думают, таким людям очень свойственна забота, переполнены материнским инстинктом, а еще у них удивительные способности к прорицанию. Не доказано официально, но среди тех, у кого в ядре подобный материал, часто встречаются вегетарианцы.

● Клык химеры - редкая и на самом деле сама по себе очень опасная сердцевина, потому что при плохо подобранном дереве, палочка с таким ядром станет магнитом неприятностей и "младшим братом дементора", потому что будет высасывать из человека все хорошее. Единственное хорошее в этой ситуации - заклинания с сердцевиной из клыка химеры жутко сильны и человек способен на многое из-за такой мощи. Обладатели подобного ядра в палочке - люди противоречивые, лживые и злопамятные. Подобная сердцевина встречается только у темных магов, которые пойдут по головам и глазом не моргнув будут готовы предать дорогого человека.

● Клык левой головы ренеспура - такой человек - блестящий тактик и стратег, любит сложные загадки и обычно всегда сам ищет приключений на пятую точку, потому что постоянно находится в поисках адреналина и ситуации, которая сможет его удивить. Увы, такое происходит крайней редко, поэтому практически ко всему обладатель сердцевины с клыком левой головы ренеспура относится скептично и объективно. Не любит критику.

● Клык средней головы ренеспура - человек-мечтатель, часто - деятель искусства, превыше всего ценящий духовное развитие и индивидуальность каждого человека. Добряк в душе, но вполне может постоять за себя и своих друзей, провести его, все же, редко получается. Не любит критику.

● Клык правой головы ренеспура - если в вашей компании есть человек, критикующий все и вся вокруг себя, который считает просто долгом быть в каждой бочке затычкой и не может не высказать свое мнение о чем-то, то, скорее всего, перед вами волшебник с палочкой с клыком правой головы ренеспура. Такой волшебник - "эстет", эгоист, любит деньги и материальные блага, "королевских кровей". Часто попадает в плохие ситуации из-за того, что язык подвешен. Но на самом деле, все, что он говорит - обычно по теме и сугубо объективно, просто сказано обычно всегда в грубой прямолинейной форме, что совершенно не останавливает личность с такой сердцевиной.

0

8

[hideprofile]

заклинания

Традиционно существует пять отличных друг от друга видов заклинаний:

- простейшие (элементарные) заклинания
- обычные заклинания
- парные заклинания
- заклинания стихий
- непростительные заклинания

Простейшие заклинания - Lumos/Nox. Эти заклинания настолько просты, что их можно кастовать даже на небольшом расстоянии от палочки (в радиусе 10м).
Обычные заклинания - заклятия, оперирующие конкретным действием. Они создаются по общему принципу создания заклинаний, могут быть составными или состоять исключительно из одного единственного неизменяемого слова. Обычные заклинания образуют красный луч. Обычные заклинания можно отразить щитом Протего.
Парные заклинания - пары заклятий взаимообратного действия, между которыми существует отдельная магическая взаимосвязь. Нейтрализовать действие такого заклятия можно только применив обратное заклинание. Парные заклинания не образуют видимого луча. Их нельзя отразить при помощи щита Протего и/или других щитов.
Разница между парным заклятием и обычным заклятием - как между отрезком и лучом. Отрезок обязан закончиться только второй точкой.
Заклинания стихий никогда не выражаются лучами - они имеют конкретное стихийное действие. Определенный взмах палочкой - и заклятие начало действовать. В соответствии с вашим навыком конкретного вида чар, безусловно. Эти чары невозможно отразить заклятием Протего. Это не отрезок, не луч - отдельная фигура.
Непростительные заклинания - заклятие, сильнее всего зависящие от эмоционального состояния волшебника. Авада неотразима. Империус и Круциатус отразить возможно. Никакие щитовые чары не способны защитить от непростительных заклятий. Непростительные заклинания образуют зеленый луч.

Принцип создания заклинаний

Все заклинания написаны на основе латинского языка.
Главная причина этого заключается в том, что латынь - самый распространенный, изучаемый и "удобный" из мертвых языков. Разумеется, использование мертвых языков для заклинаний куда предпочтительнее - это избавляет от риска применить заклинание неосознанно в обычном разговоре.
"Заклинание" как магическое действо трехкомпонентно: формула, жест, магическая сила.
Магическая сила может быть равной нулю (пример - магглы). В этом случае формула и жест бесполезны.
В остальных случаях можно говорить о нехватке магической силы (пример - непростительные заклятия).

Формула заклинания - текст, произносимый магом.
Формула содержит в себе "команду", описывающую действие заклинания.
Тут мы обращаем внимание на то, что ни одно заклинания не занимает несколько исписанных мелким почерком свитков, а ведь это, по логике, должно мешать действию заклинания, так как показывает его неточность.
Для того, чтобы выяснить этот аспект, необходимо обратиться к процессу разработки заклинаний.
Изначально (в начале разработки) заклинание представляет собой фразу, описывающую его действие. Первый раз оно применяется именно с этой "длинной" формулой. Проводится ряд экспериментов, в ходе которых выявляются особенности, неточности, ошибки заклинания. "Длинная" формула корректируется и дополняется. Обычно на это уходит несколько месяцев при постоянной работе с заклинанием.
Когда "длинная" формула готова, закончен первый этап разработки, начинается второй.
"Длинная" формула начинает упрощаться. Обычно это происходит путем сокращения/вырезания слов. Но, поскольку каждое слово несет смысловую нагрузку, невозможно убрать его безболезненно. Тогда части слова и целые слова заменяются образами (что дает начало невербальным заклинаниям) и жестами. Каждая часть слова, которая вынуждена претерпеть изменения, постепенно заменяется жестом или мысленным образом, что позволяет не потерять точность заклинания. Это самый длительный и сложный этап разработки, так как именно в это время заклинание "наполняется" магической энергией автора.
Автор взаимодействует с заклинанием, закладывая магическую энергию и описание действия заклинания в саму формулу при её максимальном упрощении.
Третий этап - "отладка".
Максимально упрощенное заклинание проверяется разными магами, выявляются особенности взаимодействия заклинания с "не-авторами" - по сути, с другой магической энергией, зависимость действия заклинания от силы, опыта и настроения мага. Группа магов (в идеальной группе должны быть маги с разными темпераментами, уровнями способностей и, по возможности, принадлежащие к разным стихийным типам, но это соблюдается крайне редко. Достаточно, чтобы в группе было больше четырех человек) на протяжении некоторого времени проверяет заклинание, "дорабатывая" его так, чтобы оно стало универсальным.
После этого заклинание "готово к употреблению".

Заклинания и концентрация

Для того, чтобы заклятие подействовало, недостаточно всего лишь произнести его магическую формулу. Как правило общие частоиспользуемые заклинания не требуют длительной подготовки и сильной эмоциональной компоненты. Волшебник должен хотеть, чтобы заклятие возымело действие и по возможности должен быть сконцентрирован на результате. Весьма редко происходят случаи, когда волшебнику удается скастовать чары, действие которых ему неизвестно. Как правило это удавалось лишь исключительным волшебникам, обладающим экстраординарными магическими способностями. Обычно же магическая сила должна быть направлена на исполнение какой-либо магической формулы, иными словами вы должны быть сконцентрированы на результате.
Существует ряд заклинаний, требующих особого эмоционального состояния и особых волевых навыков. Речь идет о непростительных заклятиях.
Вы не просто учитесь дозировать свою ненависть и ярость для того, чтобы порциями после вызывать в себе эти эмоции для того, чтобы скастовать Круциатус или Аваду, - вы учитесь наслаждаться каждым мгновением действия своего заклинания. Никакой страх смерти не поможет вам "внезапно" применить Аваду, никакой жажды власти только и исключительно не будет достаточно, чтобы применить Империус. Заклятия Запретного Трио отличаются особой жестокостью - жестокостью уместной и дозированной. На каждый Круциатус вы учитесь рассчитывать точную порцию желаемой боли жертвы, учитесь отмерять свою ненависть, учитесь не только создавать луч - но и останавливать его. Внезапно и, возможно, по приказу.
Не будем ходить за примерами далеко. Удовольствие от использования запретных заклятий должно быть для вас тождественно по силе ощущений сексуальному наслаждению. Представьте себе: вас приучают заниматься сексом фиксированное время вне зависимости от места по обстоятельствам/приказу. Более того - по приказу вы обязаны остановиться и продолжить допрос (если речь о Круциатусе). Вы сможете приобрести такой комплект талантов за короткий срок? Нет. Вы сможете скастовать эти заклятия в детстве? Нет. Вы сможете использовать эти заклятия, не обладая достаточными волевыми качествами? Нет.
Империус - это короткая связь и последующий флирт. Круциатус - это половой акт. Авада - это оргазм. Быстро и по команде. Просто? Нет. Так что давайте оставим при себе "я могу!" и "у меня с первого раза получилось!".
Теперь перейдем от сравнений к действительности и вспомним, что речь идет не о тактильном контакте, а о ментальном наслаждении чужим безволием/болью/смертью. Здесь, сейчас, по команде мы будем учиться получать неземное удовольствие от того, что... по списку.
Для использования Запретных Заклятий требуется предельная концентрация сил, внимания, воли. Как занятия йогой - свобода энергии и жесткий самоконтроль. Вам нельзя заиграться, когда приказ - "оставить живым и при рассудке". Промах карается смертью.
А теперь отвлечемся от того, "как сделать", и перейдем к "что чувствуем после". Представьте себе лица тех, кому в первый раз удалось выполнить эти заклинания. Представьте себе лица и волю тех, кто вынужден применять их регулярно. Представьте перед собой бьющееся в судорогах, ломающее от боли руки, захлебывающееся криком тело и почувствуйте ментальный оргазм Авады. Вы сможете убить его только тогда, когда вам станет по-настоящему и в высшей степени приятно. И ваш зеленый луч не прервется.

Заклинания и волшебные палочки

Волшебная палочка выступает в роли индивидуального конуса силы, который стабилизирует, концентрирует магическую силу волшебника и направляет ее на совершение какого-либо магического действия. Для конуса силы необходима магическая сердцевина и дерево, образующие особое сочетание, отвечающее индивидуальности мага. Волшебные палочки с сильной сердцевиной и слабым деревом быстро ломаются, как правило взрываясь. Зачастую изготовители не делают подобных палочек, отдавая предпочтение более сбалансированным долговечным экземплярам.
Волшебная палочка индивидуальна, она подбирается юным волшебником под себя и имеет не только исключительную магическую взаимосвязь с магической силой конкретного волшебника, но и позволяет "смягчает" некоторые острые углы волшебства конкетного мага и, напротив, позволяет ярче выразиться наиболее сильным его сторонам. Как правило по волшебной палочке можно определить, чего можно ожидать от конкретного волшебника. "Темные" магическая сердцевина и/или дерево облегчают работу с темными и непростительными заклинаниями, позволяют ярче выразиться темной компоненте волшебника. Аналогичным образом - светлые компоненты, компоненты целительства и пр.
Волшебная палочка никоим образом не влияет на выбор волшебника. Материи волшебной палочки - это не более чем материи, концентрирующие конкретные человеческие свойства и облегчающие их выражение в магическом эквиваленте. Как уникальный инструмент, созданный для конкретного музыканта - для него и только под него, под его конкретную музыку.
От длины волшебной палочки зависит скорость исполнения заклятия. Обычно короткие палочки не рекомендуется использовать магам, и без того склонным к быстрому выражению собственных желаний. Длинная волшебная палочка позволяет не "выстреливать" заклятие за заклятием.

0

9

[hideprofile]

чары

Условные обозначения:
(В) - взаимообратное заклинание
(И) - магия исчезновения

Корпус Симплекс (Simplex), Младшие курсы (1-3 курс).

Alohomora (B) – отпирающие чары. Открывают запертые замки.
Avis – чары материализации птиц.
Boilio - чары кипения. Используются в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.
Conterum – сминающие чары
Eario -чары увеличения ушей
Efflare - чары мыльных пузырей
Engorgio (В)– увеличивающие чары, обратные Reducio
Enodo - чары развязывания узлов
Finite Agitem (B)– чары прекращения взбалтывания
Finite Incantatem – убирает действие всех предыдущих заклинаний.
Garlikanis - чесночные чары против вампиров
Globulus (Bubbles) - чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество
Hollo - чары зова о помощи
Intentus - чары растягивания
Incendio - чары возгорания. При употреблении этого заклинания появляется «струя огня из палочки».
Leviusculus (Feather-light) - чары невесомости. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле
Locomotor – чары перемещения предмета по воздуху.
Lumos – световые чары
Maculus (B) - чары кляксы
Mellitus – чары сладости. Делает жидкость или блюдо сладким.
Mobilus Allentum – останавливающие чары
Nix artificiale (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для украшения БЗ на Рождество.
Nox – чары, обратные Lumos. Гасят источник света.
Numeros - чары материализации цифры
Orchideous – чары материализации орхидей.
Papilio - чары материализации бабочек, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.
Peskipiksi Pesternomi – чары, защищающие от пикси.
Petrificus Totalus – чары полного обездвиживания.
Planarum - чары разглаживания
Reducio (B) – обратное Engorgio; уменьшающие чары.
Relashio – атакующие чары, посылают искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используются при атаке водных демонов.
Reparo (B) – восстанавливающие чары.
Resignarum (B) – чары распечатывания конверта, свитка и т.п.
Salsus – чары соления. Делает жидкость или блюдо соленым.
Serpensortia – чары материализации  змеи
Triksimarvus - чары неуклюжести
Wingardium Leviosa (B) – левитационные чары.

Корпус Секундус (Secundus), Средние курсы (4-5 курс).

Accio( Summoning Charm) – призывающие чары; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо
Agglutium – склеивающие чары
Apparo! Vitum! Mobilus! - чары создания на чем-либо двигающихся изображений
Apis -чары материализации роя пчел.
Araneus - чары материализации пауков
Colloportus (B) - запечатывающие чары
Color autumnus (Flashing Paint Charm) – чары мигания красок
Colorum – чары изменения цвета какого-либо предмета
Contrahi (Gripping Charms) - сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать
Densaugeo – чары, увеличивающие зубы.
Ennervate (И)– чары приведения в сознание.
Episkey – кровоостанавливающие чары, чары заживления мелких травм.
Eskuro - очищающие чары.
Exustio – чары выжигания символов на предмете. Так же может применяться для гравировки.  Надпись выходит по желанию колдующего.
Ferula - чары материализации перевязочного бинта или жгута
Forficula secare (Severing charm) – разрезающие чары
Foverus (В)– согревающие чары
Freezio (В)- чары охлаждения
Fremere – чары трещотки. Странные трещащие звуки отвлекают противника.
Fumos – чары материализации струи дыма. Часто ей делают надписи в воздухе
Impervius – водоотталкивающие чары.
Incarcerous – связывающие чары (противника обматывают верёвки)
Incendio (В)– чары воспламенения.
Limilo (B) – очищающие чары (пятновыводитель)
Lumos Solarium – чары материализации сверкающей вспышки света
Мinimisus – уменьшающие чары.
Mobiliarbus – чары перемещения деревьев.
Mobilicorpus –чары перемещения тел.
Perpetua inscriptio -чары несмываемой надписи (напр. на лбу). Действует около 3 часов.
Protego – щитовые чары. Отражают заклинания и ослабленными направляют их обратно
Puerum (B) - чары роста волос
Pyrisimo – слабые усыпляющие чары. Действие прекращается с рассветом
Quietus (В) – чары,обратные Sonorus; убавляют громкость.
Relaskio - отбрасывающие чары
Restingerum – чары осторожного  задувания огня
Risum (Cheering Charm) (B) - веселящие чары, приободряют людей, делают их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.
Scintilla rubeus (Red Sparks ["красная искра"]) - чары материализации огонька в небо, сигнал о помощи
Silencio - заклятие для устранения звуков, издаваемых определенным объектом.
Secheresse – высушивающие чары, для просушки мокрой одежды
Silentio – чары немоты
Sonorus (В)– чары громкости голоса, своеобразный аналог микрофону; обратны ему чары Quietus.
Specialis Revelio – чары разделения субстанций
Sputum – плевательные чары.
Stabilitas (Unbreakable Charm) - чары неразбиваемости. Делают объекты неразрушимыми.
Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука.
Stupefy – оглушающие чары, от которых человек теряет сознание.
Tou Jectum - чары плавления
Tumeo – раздувающие чары

Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)

Apparate (И)– аппарационные чары. Позволяют появиться в каком-либо месте, обратное Disapparate.
Aparecium (И) – чары, невидимости/видимости чернил.
Aquamenti - чары материализации воды
Disapparate (И)– чары мгновенного исчезновения в одном месте и моментального появления в другом
Dissendium - чары для обнаружения и открытия потайных ходов
Emorbilas (B) - замораживающие чары
Erasum (Erasum folium) - чары устранения надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.
Expecto Patronum – чары создают патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.
Expelliarmus – обезоруживающее чары.
Extomomentum – чары, замедляющие падение с высоты.
Flagrate – метящие чары.
Maturatio – чары ускорения вызревания плодов.
Muffliate – противоподслушивающие чары, вызывают жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.
Oblitero (Obliteration charm) – чары стирания следов, оставленных кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)
Optunio - чары материализации стайки птиц, атакующих противника.
Pack – чары упаковывания вещей
Piper halitus (Pepper Breath) – чары, придающие дыханию запах перца.
Pustula capitalis (Bubble-Head Charm) – чары, помещающие голову в плотный герметичный пузырь
Remigatio (Rowboat spell) – Лодочные чары. Перемещают гребную лодку без весел. Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок.
Sigillum (Sealing spell) (B) –Запечатывающие чары.  Абридж так запечатала свое письмо для Мак Гонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. Мак Гонагалл открыла его так же прикосновением палочки.
Tenebres – чары полного мрака
Tinnire - чары визга в ушах
Versus – стихотворные чары, заставляют постоянно говорить стихами.
Vinum (Fountain of wine) – чары материализации вина
Volitare (Hover Charm) - парящие чары.

Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.

Abigerus (Muggle Repеlling Charms) - магглоотталкивающие чары. Заклинание кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит.
Anestesio – обезболивающие чары.
Animosus - чары пробуждения
Antipyrinum (B) – жаропонижающие чары.
Confundum (Confundus Charm) – чары помрачения сознания, Конфундус
Consopire (Bewitched Sleep) - сонные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.
Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.
Figuratio  - чары Арифмантики, используются для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнены верно.
Flamma (Light Spell) - чары материализации мерцающего света на ладони.  Люпин использовал в Хогвартс-экспрессе, когда дементоры обыскивали поезд.
Inanimare Conjures - чары исчезновения наколдованных объектов.
Involio Magicus – чары возведения магической стены против крупных заклятий.
Necterus – чары вязания. Накладываются на спицы, чтобы они вязали сами по себе.
Obliviate Partis –  чары частичной модификации памяти (стирают только часть  воспоминаний)
Pactumus (Магический контракт) - чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать, хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.
Parius Petrus – стеностроительные чары
Proteas (Protean charm) - Протеевы чары
Receptus Retradio (B) – чары опускания на землю
Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Нарушивший его умирает.
Somnium - Чары грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с "Грезами наяву". Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.
Sobrius - отрезвляющие и антипохмельные чары
Subsecare ungues (Talon-clipping charm) - чары подрезания когтей, используются для ухода за драконами
Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) – антиобманные чары, накладывались на перья перед экзаменами
Verruca conducum – чары сведения бородавок и прыщей

Корпус Валидус (Validus), прошедшие стажировку мракоборцы

Deletrius – чары, делающие невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Priori Incantato.
Dimensio  - чары пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)
Juvenis no mittere (Age Line) -  Возрастная линия. Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.
Memoriniks - чары забывчивости
Priori Incantato – чары материализации последнего заклинания, показывают, какое заклинание палочка произвела последним.

Корпус Аурорум (Aurorum) (спец.), авроры

Canitias –  чары поседения
Cliario Airos (B) – чары очищения воздуха от дыма и тумана
Devastatio - чары хождения сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)
Diafanus Glasuss (В)- чары прозрачности
Diserniblus (В)– Контр-чары к чарам прозрачности
Infomatio (B) - чары задымления.
Sursum versus (Anti-gravity mist)- чары антигравитационного тумана. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF
Castra armilla(Стань безоружным) (В) – Модернизированный гибрид заклятий разоружения и подножки. Выбивает  у противника из рук любой предмет, который он в данный момент держит, а так же опрокидывает его на спину. (Для отражения требуется специальные щитовые чары.)
Ad utrumque paratus (В) - обратное к чарам Castra armilla.
Castra amenable (Стань послушным) – Заклятие-транквилизатор. Навивает на человека апатию, физическую вялость и страх, тем самым уменьшая агрессивность.
Haud efficio a bunk(Не сбежишь) (В) - Модернизированное заклятие связывания. Веревки белого цвета вяжут объект по рукам и ногам, лишают объект его естественной возможности к аппарации или перемещению с помощью портала. (Заклятие влияет на магическую сущность, позволяющую волшебнику аппривовать, или телепортироваться. Они блокируют саму способность к перемещению, поэтому пока заклятие не будет снято, объект не сможет телепортироваться сам и его не смогут аппарировать или перенести порталом другие). Веревки не рвутся, при использовании к ним заклятия резки (diffindo). Снять заклятие можно с помощью специальных чар. (Для отражения требуется специальные щитовое заклинание).
Libertatis (В) - обратное к Haud efficio a bunk.
Fundo Farrago (Пресс) (В) – Искусственно созданное волшебников давление, действующее в направлении, в которое он указывает палочкой. Заклятие постепенно сдавливает оппонента со всех сторон, мешая какому либо движению. То же самое если вас поставили к стене и пустили прямиком на вас ураган с бешенным напором. Если волшебник достаточно силен, то созданное им давление способно лишить оппонента возможности дышать, тем самым убив его Лишает так же способности к движению. (Блокировать заклинание можно двумя способами. 1) С помощью ответного пресса, тогда, в случае противоборства, побеждает тот, чья магическая сила выше. 2) Используя малоизвестные контр-чары).  Редко используемое заклятие Высшей Боевой Магии.
Expertis gravitatis (В) - контр-чары к заклятию пресса.
Shaft (Удар Молнией - удар током, примерно 100 ампер) (В) – Слабый удар молнии, не наносящий серьезного вреда здоровью. Сбивает с ног, временно парализует мышцы и нарушает работу вестибулярного аппарата (координацию движений, дикцию, ориентацию в пространстве. Для отражения требует специальных щитовых чар ).
Purum scutum (В) – возникновение прозрачно-серебристого щита, используется как отражатель к заклятию Shaft
Apoplexy frenum (Удар Лезвиями) – Волшебная палочка заменяет собой дротик, на большой скорости вышвыривая в оппонента короткие, острые, будто бритва лезвия. (До 10 штук) Дротики способны убить. Малоизвестное, редко применяемое аврорами заклятие. Употребляется лишь в случае, если их жизни угрожает прямая опасность.  (Защититься можно лишь с помощью искусственно созданных, материальных преград ; стена, щит).
Absconder counterpane (Скрывающая длань) – Специализированное аврорское заклятие. Создает дымовую завесу из усыпляющих газов, погружая оппонента в сон, а так же используется для скрытия. Действует на большом радиусе поражения. (Не вредит дыхательным путям и легким). Последствия: Головня боль, тошнота, кашель. (Защититься можно с помощью специализированного заклинания, блокирующего действие газа. Рассеять дым нельзя. Он исчезает сам- собой, спустя 2 минуты).
Succurro in duco spiritus (Помоги дышать) – Специализированное аврорское заклятие. Дает трехминутный иммунитет к усыпляющему газу заклятия «Absconder counterpane».
Penitus ilicet (Остановись немедленно) – Специализированное аврорское заклятие против малого количества дементоров. Значительно слабее патронуса. Производит энергетический выброс  дезориентирующей энергии. Способность дементора «высасывать» положительные эмоции таким образом «обманывается», потому что дементор не чувствует кастующего.
Reprehendo locomotive (Ватные ноги) – Специализированное заклятие против великанов. Создает неустойчивость в ногах, отчего великан, под своим собственным весом, может рухнуть на земли. (На людей заклятие никак не влияет).
Excito abreast (Встань рядом) – Специализированное заклятие против оборотней. Испускает в воздух из палочки специальный набор ферментов, создающих эффект самки в период менструации. Дымка как правило зависает 3-4 метра над землей и не испаряется в течении часа. 

Корпус Медикум (Medicum) (спец.), колдомедики

Anapneo (B) -  чары очищения дыхательных путей человека
Bono sis animo! (B)- успокаивающие чары. Используются для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.
Dimidentes – чары уменьшения зубов
Dormio - сильные усыпляющие чары
Maritum bonus (B) – чары сращивание костей
Oscularum furunculi (B) - чары очищения и вскрытия нарывов
Relevarum (B) – чары избавления от зуда и чесотки, раздражения кожи.
Sanguis – кровопускающие чары
Santino (B) – чары заживления глубоких рваных ран
Subirum –контр-чары частичного забвения Obliviate Partis (сложные в выполнении)
Tonderus (B) –чары избавления от излишних волос и шерсти

Корпус Ультимус (Ultimus), сильнейшие волшебники, долгое время совершенствовавшиеся в магическом искусстве.
Ограничения уровня:
- возраст: не младше 28 лет
- постоянная боевая практика: аврор / темный волшебник

Amissus mapus (ненаносимость) – чары ненаносимости, которые делает невозможным отображение зачарованного места на карте.
Аnimadverto deficio - диагностирующие чары. Чары, определяющие все виды постоянных чар, действующих в радиусе 50м.
Подобное заклинание определяет виды магии, действующие на данный момент (но не магические условия, выполняющиеся при попытке несанкционированного вторжения).
Данный вид чар указывает наличие конкретных барьеров и конкретных видов чар. Иными словами, если у вас стоит магическая стена, открывающаяся на пароль "Сим-сим, откройся!", диагностирующие чары покажут только присутствие магической стены.
Claudere claustrum (Room-sealing spell) (В) - чары запечатывания комнаты от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.
Fraudis visus (Disillusionment Charm) (И)– разиллюзионирующие чары, позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружающей средой.
Glaciari (Flame Feezzing Charm) – чары замораживания пламени. Изменяют свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание.
Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.
Glaucus ignis (Blue Fire) - чары материализации маленького синего огонька, который способен гореть везде, даже под водой
Inaccessibilis (Imperturbable Charm) - чары недосягаемости. Создают магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.
Invisus (Invisibility) (И) - чары невидимости
Legilimens (B) - заклинание проникновения в сознание.
Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Чары материализации магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. Это давно забытое заклинание. В настоящее время используется лишь членами Ордена Феникса.
Obliviate – чары модификации памяти. Стирают воспоминания и подменяют их ненастоящими.
Occlultum (Оклюменция) (B) - особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне.
Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) - чары вечного приклеивания, связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать.
Portus - превращает предмет в портал
Reperto (В)– чары распечатывания дверей от антиворовского заклятия

Корпус Обскурум (Obscurum), Темные заклинания.

Fere Conjiste - чары материализации сильной струи огня
Incineratius – испепеляющие чары (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению)
Vilassio - чары правды

0

10

[hideprofile]

заклятья

Корпус Симплекс (Simplex), Младшие курсы (1-3 курс).

Antlerius - заклятье оленьих рогов.
Auris vellere (Twitchy Ears Hex) – ушетрясный сглаз. Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.
Bombycinum tomentum (Jelly Legs Jinx)- заклятие желеног, ослабляет ноги до невозможности ходить.
Cauda rattus - заклятье крысиного хвоста
Furnunculus (B) - заклятие нарывов
Eat slugs – слизневая порча. Изо рта полезут слизняки
Impedimenta – замедляющая порча, заклятие желе-ног.
Rictusempra – заклятие щекотки
Riddikulus – заклятие против боггарта.
Rostrum - заклятье свиного пятачка
Spurciloquium - заклятье безостановочного сквернословия. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрзаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)
Tarantallegra – танцевальная порча
Waddiwasi –Люпин использовал заклятье, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой в нос

Корпус Секундус (Secundus), Средние курсы (4-5 курс).

Abundum Fingarium - заклятье большого количества пальцев.
Aliсui dentes (B) – заклятье выбивания зубов
Barbam alere (B) – бородоотращивающие заклятье
Clato Verto Nicto- заклятье, заставляющее произносить слова задом наперед
Concutio - заклятье сильной встряски
Diffendo (B) – разрушающее заклятье. Особенно действенно на швы.
Immobulus – заклятье обездвиживания части тела
Lingua cornutus (Horn Tongue)- заклятье рогового языка, язык становится ороговевшим
Locomotor Mortis – заклятье лишает возможности двигать ногами.
Mathuro – луковая порча. Из ушей вырастают ростки лука
Murmurare (Babbling curse) - заклятие бормотания
Plausus - заклятие аплодисментов. Заставляет человека аплодировать.
Recido (B) - контактное режущее заклятье
Reducto – взрывающее заклятье.
Reticulum - заклятие сетки.  На противника набрасывается сетка
Supplantare (Trip Jinx) –заклятье подножки, сбивает с ног
Tremo (B) - заклятье лихорадки
Tussus - кашлевая порча
Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При кастовании сопли жертвы облепляют лицо и превращаются в летучих мышей.

Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)

Barbam tondere (B) –Брадобреющее заклятье
Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.
Conjunctivitus –глазовоспалительное  заклятие
Docaluare (B) - заклятие облысения
Hesitace Lingue - заклятье заикания
Laneusum (B) - заклятье обрастания мехом
Lasum Bonus (B) – костедробительное заклятье
Piscis-заклятье рыбьей чешуи
Seta (B) - заклятье густой щетины
Scabies (B) - заклятие чесотки
Skiepilapsus – заклятье обрушения стен, колонн, потолков - любых сооружений. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага
Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. "Эффект розги".  Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит
Vis Lacrimatum – заклятье слезливости
Vomiterae – рвотное заклятье

Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.

Apparo Finite Alias - заклятие вынужденной аппарации. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной аппарации с малолетним.
Axelitus (B) - заклятье удушья
Caecitas - заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.
Dejectus (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз, накладывается на метлу, чтобы она сбрасывала с себя седока
Demissio (B) - заклятие уныния
Excoriarum (Instant Scalping) (B) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует
Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) - заклятье, от которого колени объекта разворачиваются назад.  Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью
Tentacula (Insect Jinx) - заклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым

Корпус Аурорум (Aurorum) (спец.), авроры

Lingua deliquesco – заклятие, растворяющее язык
Ulcus – заклятье, покрывающие тело страшными язвами
Infligo down bone (Сломать кость) – Специализированное заклятие против великанов. Ломает суставы рук и ног, кости, замедляет движение.  (На людей заклятие никак не влияет). Действует точечно (только в том месте, куда ударил луч заклинания).

Корпус Медикум (Medicum) (спец.), колдомедики

Domarum dentes (B) – зуборастящее заклятье
Tergeo – заклятье, втягивающее жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку
Vellerum dentes – зубоудаляющее заклятье

Корпус Обскурум (Obscurum), Темные заклинания.

Computresco caro - заклятие гниения плоти
Iraetos (B) - заклятье гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Входит в комплекс заклятий подвластия

Repertorium interdictum. (RI)
Запретное Трио. Три заклятия, соответствующие боевому уровню Ультимус.
Разрабатываются с уровня Ж.А.Б.А. (Универсус), скастовать их можно только после продолжительных тренировок
Запретные заклинания действуют на вашу душу. Вы не просто учитесь дозировать свою ненависть и ярость для того, чтобы порциями после вызывать в себе эти эмоции для того, чтобы скастовать Круциатус или Аваду, - вы учитесь наслаждаться каждым мгновением действия своего заклинания. Никакой страх смерти не поможет вам "внезапно" применить Аваду, никакой жажды власти только и исключительно не будет достаточно, чтобы применить Империус. Заклятия Запретного Трио отличаются особой жестокостью - жестокостью уместной и дозированной. На каждый Круциатус вы учитесь рассчитывать точную порцию желаемой боли жертвы, учитесь отмерять свою ненависть, учитесь не только создавать луч - но и останавливать его. Внезапно и, возможно, по приказу.

Crucio (Круцио, Круциатус) - пыточное заклятие. При многократном и/или продолжительном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие.
Imperio – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям.
Avada Kedavra – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерством Магии: непростительное заклятие.

0

11

[hideprofile]

стихийная магия

Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)

Aquarum penuria (Drought Charm) - чары засухи. Высушивают воду.

Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.

Akvates Inkantantimus (В)– чары непотопляемости. Позволяют ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть)
Into Akvates (В) – контр-чары  Akvates Inkantantimus

Корпус Аурорум (Aurorum) (спец.), авроры
Валидус +
Cavea – заклятье огненной клетки, противник оказывается в клетке из языков пламени.
Bout acidly incendium (Круг холодного огня) – Вокруг волшебника создается огненный круг, реагирующий на мертвую плоть; заклятие сжигает «только!» инферналов. Для остальных огонь безопасен и создает лишь легкое покалывание (от дементоров)

Corpus Initiorum (спец.), специалисты по стихийной магии

Centenarius - землетрясение
Contescesco (B) - заклятие штиля, останавливает вихри
Creo Aurum (B) - вызывает смерч, сметающий все на своем пути
Evellere arbus - выкорчевывание деревьев
Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки
Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.
Lapsus nivis - Снегопад
Pluvia ingens -Дождь, ливень
Poussierer - вызывает песчаную бурю
Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии
Unitius Vientos (B) - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз
Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)

0

12

[hideprofile]

трансфигурация

Корпус Секундус (Secundus), Средние курсы (4-5 курс).

Evanesco (И)- дематериализация предмета.
Ricus - Превращение одного головного убора в другой
Transfegio  - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.

Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)

Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет.
Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино

Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.

Homorphus – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.

Корпус Валидус (Validus), прошедшие стажировку мракоборцы

Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.

Корпус Аврорум (Aurorum) (спец.), авроры

Talea chap (Закрой пасть) – Создает на морде оборотня намордник. Намордник естественным образом спадает после обратной трансформации оборотня в человека.

Корпус Ультимус (Ultimus), сильнейшие волшебники, долгое время совершенствовавшиеся в магическом искусстве.
Ограничения уровня:
- возраст: не младше 28 лет
- постоянная боевая практика: аврор / темный волшебник

Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное
Transfiguro Inanimato - заклинания мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)

0

13

[hideprofile]

памятки

В данной теме собраны все памятки по внутриигровому лору нашего форума (не игры или фандома в целом!). Если вы не нашли необходимой информации, нужной Вам для персонажа, можете обратиться в личные сообщения к администрации.
p.s.: все ниже представленное кликабельно и ведет вас сразу на нужное сообщение


памятка: семьи магической Британии


памятка: редкие способности


памятка: волшебная палочка*
[indent]
* для любителей русской магии, у нас есть мастерица, придумавшая волшебные палочки для представителей Российской Империи. Обратитесь к ней в лс - Rosie-Mei Moon
[indent]
• древесина
• сердцевина


памятка: заклинания
[indent]
• чары
• заклятья
• стихийные заклинания
• чары трансфигурации


0

14

[indent]

welcome to hogwarts

[indent]
Скорее выходите из Хогвартс-Экспресс и занимайте места в экипажах. Не беспокойтесь о багаже - его доставят. По прибытии в замок не забудьте отметиться в этих списках:
[indent]
- личное звание
- личная страница
- занятые внешности
- список персонажей
- поиск игры

[indent]

0


Вы здесь » gea95design » hogsmeade station » список персонажей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно